domingo, 5 de agosto de 2012

El Pachón, una historia inconclusa...


Compañía Minera Aguilar S.A., subsidiaria argentina de St. Joe Minerals Corporation, descubre el depósito El Pachón en 1964. Entre 1969 y 1974 se desarrollaron varias campañas de perforaciones, y se construyó el primer camino para vehículos que llega a El Pachón. Ello permitió introducir equipos de perforación más potentes.
Los resultados finales del estudio de factibilidad se concluyeron en 1977.
Sin embargo, la situación económica y política en Argentina empeoró durante estos años, retrasando el avance del proyecto entre 1985 y 1988. En 1988, Minera Aguilar fue adquirida por Minera S.A. (Panamá) a través de San José S.A. (Panamá).
En 1990, RT Z Corporation adquiere un tercio de interés de Minera S.A.
En 1992, Minera S.A., propietaria de El Pachón, se reestructuró bajo Pachón S.A. Minera. Las concesiones mineras y derechos de superficie fueron transferidos de Minera Aguilar a Pachón S.A. Minera.
En septiembre de 1994, Cambior adquiere el 40% de interés en Pachón S.A. Minera.
Entre 1995 y 1996, Cambior completó el Estudio de Factibilidad del proyecto.
En 2001, Noranda compra el 100% de Pachón S.A. Minera. En el 2005 Noranda se fusiona con Falconbridge.
En 2006, Xstrata adquiere Falconbridge, con lo cual el proyecto El Pachón pasa a formar parte de la cartera de proyectos de Xstrata Copper. En esta nueva etapa, se realizan las mayores campañas de perforación en la historia del proyecto junto con el desarrollo de estudios adicionales en temas de ingeniería, minería, procesamiento, infraestructura y medio ambiente, desarrollados ahora bajo los rigurosos estándares de Xstrata Copper.
En diciembre de 2010, se realizó un nuevo cálculo de recursos, el cual arrojó un valor de 1.790 millones de toneladas de recursos. Un año después, en diciembre de 2011, y luego de una intensa campaña de exploración, se confirmaron recursos por 2.740 millones de toneladas, con una ley del 0,48% de cobre.

ARTILUGIO:
1 Mecanismo o aparato de manejo complicado: “se ha comprado un coche lleno de artilugios que no sabe para qué sirven.”
2 Artimaña, ardid.
Diccionario Manual de la Lengua Española Vox. © 2007 Larousse Editorial, S.L.


1 m. desp. Mecanismo artificioso, pero de poca importancia y duración.

2 fig.Trampa.

Diccionario Enciclopédica Vox 1. © 2009 Larousse Editorial, S.L.

1 s. m. desp. Dispositivo, mecanismo, artefacto.

2 Trampa, enredo, engaño, artimaña.

Diccionario Manual de Sinónimos y Antónimos de la Lengua Española 2007 Larousse Editorial, S.L.


En informática, un artilugio (widget) es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine. Entre sus objetivos están los de dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual.